UNDERTALE

.

long ago , two races ruled over earth: humans and monsters . one day, war broke out between the two races. after a long battle, the humans were victorious. they sealed the monsters underground with a magic spell. many years later... MT. EBOTT 201X legends say that those who climb the mountain never return.


her şey undertale



UNDERTALE OYUNU

yapımcı:oyunun yapımcısı (toby fox)'dur toby fox undertale'yi tasarlamış bulunmaktadır...

Geçmiş ve Savaş: Zamanında, insanlar ve canavarlar barış içinde yaşarlardı. Ancak bir gün, insanlar canavarları dışlamaya başladılar ve bir savaş patlak verdi. İnsanlar, güçlü büyülerle canavarları yenmeyi başardılar ve sonunda onları yer altına hapsederek, yer yüzündeki topraklardan sürgün ettiler. Bu savaşın ardından, insanlar büyük bir zafer kazandılar ve canavarların yer altında kalmasını sağladılar. İki Dünya: Canavarlar yer altına hapsedildikten sonra, bir bariyer (bir tür büyüsel duvar) yer altı ile yer üstü arasına çekildi. Bu bariyer, insanların yer altına girmesini engelliyor ve canavarların yüzeye çıkmalarını yasaklıyordu. Yıllar boyunca, canavarlar bu bariyerin ötesine geçmenin bir yolunu aradı, ancak başarılı olamadılar. Ana Karakter: Oyunun başında, bir insan karakteri (oyuncunun kontrol ettiği karakter) yer altına düşer. Bu insan, bir şekilde bariyeri geçip canavarların dünyasına ulaşan bir kişidir. Oyuncu, karakterin kimliğini seçmeden oynayabilir, fakat genellikle bu kişi hiç bir şekilde unutulmaz bir kahramandır. İnsan, bir tür yolculuk yaparken, çeşitli canavarlarla karşılaşır. Karakterler ve Yoldaşlar: Ana karakter yer altı dünyasında, farklı türde canavarlarla karşılaşır. Bu canavarlar, her biri farklı kişiliklere sahip, ilginç ve bazen sempatik özellikler gösteren karakterlerdir. Flowey: Oyunun başında tanıştığımız Flowey, kötü niyetli bir çiçek olarak karşımıza çıkar. Flowey, canavarların duygularından yoksun bir şekilde, ana karakteri kandırarak zorlu bir yolculuğa sokar. Oyun boyunca, ana karakterin izlediği yolu manipüle etmeye çalışır. Toriel: Toriel, ana karakterin karşılaştığı ilk önemli canavardır. Bir gözetmen olarak görev yapar ve oyuncuya yer altı dünyasında nasıl hayatta kalacağına dair öğretici bir rehberlik yapar. Toriel'in, bir ana figür olarak karşımıza çıkması, oyun boyunca ana karakterin moralini yükseltir. Sans ve Papyrus: İki komik, kardeş karakter. Sans, tembel ve şüpheli bir mizah anlayışına sahipken, Papyrus ise daha saf, iyimser ve maceracı bir kişiliğe sahiptir. Bu ikili, hem oyuncuya oyun hakkında ipuçları verir hem de yer altı dünyasının renkli karakterlerinden biri haline gelirler. Undyne: Undyne, cesur ve güçlü bir savaşçıdır. Başlarda ana karakteri öldürmeyi amaçlasa da, zamanla onlarla ilişki kurmaya başlar. Undyne, canavarların cesur bir temsilcisidir ve oyun boyunca karakter gelişimi gösterir. Alphys: Bilimsel açıdan meraklı ve bazen utangaç bir karakter olan Alphys, canavarların bilimsel gelişiminde önemli bir rol oynar. Alphys, ana karakteri doğru yolda rehberlik etmek için elinden geleni yapar. Asgore: Asgore, canavarların kralıdır. Krallığını korumak için katı kararlar almış, ancak içinde büyük bir acı barındıran bir liderdir. Asgore, aynı zamanda ana karakterin yolculuğunda önemli bir dönüm noktasına işaret eder. Asriel Dreemurr: Asriel, Asgore ve Toriel’in oğludur. Asriel'in hikayesi, oyunun en duygusal yönlerinden birini oluşturur. Asriel, çocukken bir insanla çok yakın bir dostluk kurmuştu ancak sonrasında büyük bir trajedi yaşamıştır. Oyun Yapısı: Undertale, klasik bir RPG yapısına sahip olsa da, en büyük farkı, oyuncunun verdiği kararlarla şekillenen bir dünyaya sahip olmasıdır. Oyuncu, savaşarak ilerleyebilir ya da barışçıl bir yol izleyerek, canavarlarla konuşarak ve onları ikna ederek hikayeyi farklı bir biçimde tamamlayabilir. Savaş ve Diyalog Sistemi: Oyun, sıradan bir RPG'deki gibi savaşı değil, canavarlarla diyalog kurmayı ve onları "savaşmadan" etkisiz hale getirmeyi teşvik eder. Canavarlarla savaşırken, oyuncu saldırmak yerine onların kalbini kazanarak onları barışçıl bir şekilde yenmeye çalışabilir. Moral Seçimler ve Farklı Sonlar: Oyuncunun seçimleri, oyunun sonunu etkiler. İyi niyetle hareket ederse, “barışçıl” bir son elde edebilir. Aksi takdirde, şiddet kullanarak “kötü” bir son açığa çıkar. Bu seçimler, oyuncuya insanlık, etik ve seçimler üzerine derin düşünmelerini sağlar. Hikayenin Derinlikleri: Undertale’in hikayesi, sadece basit bir iyilik ve kötülük meselesi değildir. Oyuncu, aslında canavarların gerçek duygularını ve insanlarla olan ilişkilerini anlamaya başlar. Bazı canavarlar, geçmişte yaşadıkları travmalar nedeniyle acı çekmektedir. Bu yüzden onları öldürmek yerine onlarla empati kurmak, çoğu zaman oyuncuya doğru yolu gösterir. Bunun yanında, Flowey gibi karakterler, oyunun sonunda daha derin bir şekilde açığa çıkar ve aslında oyun boyunca manipüle edilen bir figür oldukları anlaşılır. Flowey’in “iyi” ve “kötü” tanımlamaları arasındaki geçişler, oyuncuyu birçok etik ve felsefi sorgulamaya zorlar. Sonlar: Undertale, oyuncunun izlediği yola göre üç ana sona sahip olabilir: İyi Son (Pürüzsüz Son): Oyuncu, savaşmadan, dostça bir yol izler ve sonunda tüm canavarlar özgürlüğüne kavuşur. Kötü Son: Oyuncu, canavarlara karşı acımasızca savaşır ve sonunda büyük bir felakete yol açar. Nötr Son: Oyuncu, savaşmaya da barışmaya da karar vermeyip, kararsız bir yol izler. Bu son, genellikle en karmaşık ve birçok farklı olayla sonlanır. Sonuç: Undertale, temel olarak, oyuncunun seçimlerinin dünyayı şekillendirdiği bir hikayedir. Her seçim, insanlık ve duygular üzerine derinlemesine bir keşif sunar. Hikaye boyunca, oyuncular barışçıl bir yol izlerken, aynı zamanda kendilerini ve canavarları anlamaya başlarlar. Oyunun gücü, sadece mekanik oyun yapısından değil, aynı zamanda oyuncuya sunduğu duygusal derinlikten ve felsefi sorulardan gelir..?

</img

Frisk

. Frisk, oyunun kahramanıdır ve Yeraltına düşen ve çeşitli canavarlarla karşılaşan bir insan çocuğudur. Karakter, sessiz yapısıyla bilinir ve eylemleri ve seçimleri hikayenin sonucunu belirler


your best nightmare

Flowey

1. Asriel Dreemurr'un Geçmişi ve Flowey'in Doğuşu

Flowey’in hikayesi, Asriel Dreemurr’un trajik geçmişiyle başlar. Asriel, Asgore ve Toriel’in oğludur ve Undertale’in yer aldığı yer altı dünyasında, kraliyet ailesinin bir parçasıdır. Asriel, nazik ve sevimli bir çocuk olarak tanıtılır. Hem canavarlar hem de insanlar arasında barış ve huzur arzusuyla büyür. Bu sebeple, Asriel çok sayıda insanla dostluk kurmuş ve insanlarla olan ilişkilerini hep pozitif tutmuştur. Bir gün, Asriel ve Asgore, bir grup insanla barışı sağlamak amacıyla bir plan yapar. Bu plan, insanlar ve canavarlar arasındaki barışı yeniden tesis etmek için bir fırsat yaratmayı amaçlıyordu. Asriel, bir insan çocuğuyla tanışır ve ona içtenlikle yaklaşır. Ancak, olaylar kontrolden çıkar. İnsan çocuğu öldürülür ve Asriel, çocuğun ölümüne bir şekilde yol açar. Bu trajik olay, hem Asriel hem de tüm yer altı dünyası için felakettir.

2. Asriel'in Ölümü ve Flowey'in Dönüşümü

Asriel’in ölümüne, gerçekten büyük bir dram ve çaresizlik hakimdir. Ölümünden sonra, Asriel’in ruhu, efsanevi bir şekilde yeniden doğmaz. Bunun yerine, bir çiçeğe dönüşür. Bu çiçek, Flowey olarak bilinen varlığa dönüşecektir. Asriel’in ölümünden sonra, bu çiçek, insan ruhu ve Asriel’in ruhunun birleşiminden meydana gelir, ancak Flowey’in doğuşu, insana dair tüm duygularını kaybettiği, soğuk ve duygusuz bir varlık olarak olur. Asriel, bir zamanlar sevgi, arkadaşlık ve barış dolu bir çocuktu; ancak ölümünden sonra sevgi ve bağ kurma yeteneğini kaybeder. Flowey, doğduğunda duygusal boşlukla karşı karşıya kalır ve bir çiçek olarak dünyaya gelir. Bu eksiklik, onun ruhunda derin bir boşluk yaratır. Asriel’in sevgi ve bağ kurma yeteneği yok olduğu için, Flowey'in özü ve varlığına insanlık dışı bir soğukluk hakimdir. Flowey, her şeyin sadece bir oyun olduğunu, duyguların ve bağların hiçbir anlam taşımadığını düşünmeye başlar.

3. Flowey’in Felsefesi: Sevgi ve Bağların Anlamsızlığı

Flowey, çiçek formunda dünyaya gözlerini açtığında, kendisini varoluşsal bir boşlukta bulur. Sevgi ve bağ kurma gibi insani duygulara sahip olmanın ne anlama geldiğini anlayamaz. İnsan ruhunun özünden gelen sevgiyi ve empatiyi kaybettiği için, insanlara ve canavarlara karşı bir tür soğuk, acımasız bakış açısı geliştirir. Bu yüzden, Flowey her şeyin "bir oyun" olduğunu düşünür. Gerçek duygular ve bağlar ona anlamsız gelir. Oyun boyunca, Flowey sıklıkla oyuncuya "sevgi"yi öğretmeye çalışır, ancak bunu yaparken kendisi sevgi kavramını tamamen çarpıtır. Flowey, sevginin bir tür güç olduğunu ve insanlar arasındaki bağları kontrol etmenin, onları manipüle etmenin bir yolu olduğunu düşünür. Onun için, "sevgi" dediği şey, aslında bir tür araçtır. Flowey’in bu şekildeki felsefesi, bir tür nihilizme dayanır: "Hiçbir şeyin anlamı yoktur. Her şey sona erer. Tek önemli şey güç ve kontrol." Flowey, oyunun başlarında, her zaman oyuncuyu kandırmaya çalışır ve başta dostça bir tavır sergiler. Ancak, kısa süre sonra gerçek kimliği ortaya çıkar. Flowey, bu durumu oyun şeklinde görür, çünkü gerçek duyguları hissedebilecek kapasiteye sahip değildir. Oyun boyunca, birçok kez oyuncuyu manipüle etmeye çalışacak ve her fırsatta acı çektirmeye yönelir.

4. Flowey’in Gücü ve Oyun Başındaki Savaşlar

Flowey, Undertale’in ilk başlarında, oyuncuya karşı oldukça korkutucu bir varlık olarak tanıtılır. Başlangıçta, Flowey’in dostça tavırları, onun aslında bir tehlike olduğuna dair uyarıcı bir işaret verir. Flowey, oyuncuya bir dizi tuzak ve zorlukla yaklaşır, çünkü onun amacı, oyuncuyu yıpratmak ve sonra onu kontrol etmek, nihayetinde ise tamamen yok etmektir. Flowey, zaman içinde daha büyük bir tehdit haline gelir. Eğer oyuncu "Genocide" yolunu izlerse, Flowey, oyuncunun karşısına daha güçlü bir şekilde çıkar. Bu noktada, Flowey’in gücü, bir kontrol çılgınlığına dönüşür. Oyun boyunca, Flowey, oyuncuya karşı çeşitli "savaşlar" düzenler. Bu savaşlar, Flowey’in karakterinin ne kadar acımasız olduğunu ve oyun dünyasında her şeyin bir tür eğlence ve manipülasyon olduğunu gösterir. Flowey, oyuncuyu düşman olarak görür ve onu alt etmek için her türlü yolu dener.

5. Flowey’in Gerçek Doğası: Asriel'in Yeniden Doğuşu

Flowey’in en büyük dramı, onun aslında bir zamanlar Asriel Dreemurr olmasıdır. Flowey, bir yandan yok etmek ve kontrol etmek isterken, bir yandan da içindeki kaybolan insanlığını ve sevgiyi arar. Oyun sonunda, özellikle "True Pacifist" yolunda, Flowey’in gerçek doğası ortaya çıkar. Flowey, bir insan gibi sevgi ve bağ kurma yeteneğini tekrar kazanmak ister, ama bu kesinlikle bir çarpık yolculuk olur. Eğer oyuncu "True Pacifist" yolunu seçerse, Asriel’in ruhu geri gelir. Asriel, Flowey’e dönüşmeden önceki haliyle, kendisini hatırlamaya başlar. Ancak, bu noktada Flowey, Asriel’in geçmişini ve kimliğini anlamaz. Onun için, hala her şey "oyun"dan ibarettir. Asriel’in "Flowey"e dönüşmeden önceki hali, o kadar kaybolmuş ve eksiktir ki, gerçekten sevgiye ulaşamaz.

6. Flowey’in Nihai Sonu ve Değişim

Oyun sonunda, Flowey’in değişimi tamamlanır. Eğer oyuncu onu "True Pacifist" yolunda başarıyla yenilgiye uğratırsa, Flowey, nihayetinde içsel bir keşfe çıkar. Flowey, aslında sevginin ve bağların gerçek gücünü anlar ve sonunda insani duyguları tekrar hissedebilecek duruma gelir. Bu dönüşüm, Asriel’in yeniden doğuşu ile tamamlanır. Ancak, Flowey’in öyküsü, aslında kaybolmuş bir sevgi ve içsel keşif hikayesidir. Flowey, bir zamanlar kaybettiği duygusal bağları ve sevgiyi asla tam olarak bulamaz.

7. Sonuç: Flowey’in Trajedisi ve Undertale’in Mesajı

Flowey’in hikayesi, Undertale’in en derin ve en dokunaklı öykülerinden biridir. Flowey, sevgi ve bağ kurma yeteneğini kaybettikten sonra, insanlığı ve kendini tamamen kaybetmiş bir varlık haline gelir. Oyun boyunca, Flowey’in içsel boşluğu, onun kontrol, güç ve yıkım arzusuna yol açar. Flowey’in yolculuğu, Undertale’in ana temalarından biri olan sevginin, bağların ve empatiyle ilgili derin bir sorgulama yapar. Flowey, sevginin ve bağların yokluğunda tamamen çürüyen bir varlığa dönüşür. Ancak, oyun sonunda, oyuncu tarafından sağlanan içsel bir değişim sayesinde, Flowey, bir tür keşif yapar. Undertale’in derin mesajı burada ortaya çıkar: Sevgi ve bağ kurma, bir insanın ya da canavarın varoluşunun temel taşlarıdır. Sevgi ve bağlar yok olursa, geriye sadece boşluk ve yıkım kalır. Flowey’in hikayesi, bu noktada, sevginin yokluğunun ve bağ kurmanın önemini hatırlatır..





</img

Sans

Sans, Undertale oyunundaki en popüler karakterlerden biridir. O, bir iskelet yaratığıdır ve genellikle esprili, rahat tavırlarıyla tanınır. Aynı zamanda çok zeki ve güçlüdür, ancak genellikle sakin ve umursamaz bir tavır sergiler. Oyun boyunca çeşitli bölümlerde karşılaştığınızda, bazen şaka yaparak sizi rahatlatırken bazen de ciddi bir şekilde karşılaşırsınız. Özellikle "Genocide Route" adlı yolda, Sans'ın daha karanlık ve ciddi bir yönünü görürsünüz. Sans, aynı zamanda oyunun ikonik müziklerinden biri olan *"Megalovania"*nın da sahneye çıktığı karakterdir. Bu müzik, genellikle onun zorlu, unutulmaz mücadeleleriyle özdeşleşmiştir.



.. .

</img

Papyrus

Sans’ın en yakın arkadaşı, Papyrus’dur. Papyrus, yine bir iskelet karakterdir ve Sans’ın tam tersi kişilik özelliklerine sahiptir. Papyrus oldukça neşelidir, her zaman heyecanlıdır ve insanlarla tanışmayı çok ister. Ayrıca, ciddi şekilde şefkatli ve iyi niyetlidir, ancak bazen biraz saf ve abartılı olabilir. Papyrus, başından itibaren “daha iyi bir hayat” arayışı içindedir ve sık sık komik bir şekilde büyük hayaller kurar. Bir savcı olmayı çok ister ve oldukça inatçıdır. Aynı zamanda oyun boyunca çok sevilen bir karakterdir çünkü papyus'un saflığı ve pozitif enerjisi, oyunun karanlık havasına komik bir denge getirir. Sans ile olan ilişkisi çok tatlıdır; birbirlerini çok severler, ancak Sans, bazen Papyrus’u geçiştirebilir ya da onun hayallerini ciddiye almayabilir. Yine de, Papyrus, Sans’ın güvenini kazanmış, ona bağlı bir kardeşidir.

</img

Asgore

Asgore, Undertale oyunundaki önemli bir karakterdir. Yeraltı Krallığı'nın kralı olan Asgore, büyük bir yakışıklılığa ve güçlü bir görünüme sahiptir. O, oyuncunun ilerleyişine göre karşılaşacağı güçlü ve trajik bir figürdür. Asgore, bir zamanlar barışçıl bir liderdi, ancak insanlar ve canavarlar arasında başlayan savaşı durdurmak için, insanların dünyasına geçebilmek için 7 insan ruhu toplama görevini üstlenmiştir. Oyun boyunca, Asgore'un kararları ve yaptığı eylemler, oyun dünyasında büyük bir çatışmaya yol açar. Asgore'un karakteri, oyuncuya büyük bir duygusal ikilem yaratır. O, aslında bir baba olarak sevgi dolu bir figürdür, ancak savaşın, acının ve yalnızlığın etkisiyle farklı bir yola girer. Hem bir lider olarak sorumlulukları hem de kişisel acıları arasında sıkışmış bir figürdür.

</img

Toriel

Toriel, Undertale oyunundaki önemli bir karakterdir. O, Asriel Dreemurr ve Toriel'in annesidir ve başlangıçta oyuncunun karşılaştığı ilk büyük karakterlerden biridir. Toriel, oyuncuyu yeraltındaki dünyada korumaya çalışan, iyi niyetli ve koruyucu bir figürdür. Ancak oyun ilerledikçe, oyuncu onun geçmişi ve duygusal bağları hakkında daha fazla şey öğrenir. Toriel'in kişiliği genellikle nazik, sevecen ve annelik içgüdüleriyle doludur. Oyuncuya yardımcı olmak ister, ancak aynı zamanda yeraltında kalmanın tehlikeleri konusunda endişelidir. Toriel'in mücadelesi, bazen oyuncunun ona karşı olan davranışları ve oyun içindeki seçimlere göre şekillenir. Undertale'in en ikonik karakterlerinden biri olan Toriel, aynı zamanda bir boss fight'a da sahiptir. Bu dövüş, oyuncunun seçimlerine bağlı olarak farklı sonuçlar doğurur ve oyunun ana temalarına olan etkisini gösterir.

</img

Asriel Dreemur

Asriel Dreemurr, Undertale oyunundaki önemli bir karakterdir. O, Toriel ve Asgore'un oğludur ve Kral Asgore Dreemurr ile Kraliçe Toriel'in çocuklarıdır. Asriel, oyun başladığında uzun zamandır kaybolmuş bir karakter olarak tanıtılır, ancak geçmişteki önemli olaylar sayesinde hikayede büyük bir rol oynar. Özellikler ve Hikaye: İyi bir karakter: Asriel, çocukken oldukça nazik ve sevgi dolu bir karakterdi. İnsanlarla dostça ilişkiler kurmayı severdi. Chara ile ilişkisi: Asriel'in, Chara adlı bir insanla yakın bir ilişkisi vardır. Chara, Asriel'in birlikte büyüdüğü bir arkadaşıydı ve bir olay sonucu trajik bir şekilde ölmüştür. Asriel, Chara'nın ölümünden sonra, onu yeniden hayata döndürmek için bir plan yapar, ancak bu plan kötü sonuçlanır. Trajik dönüşüm: Chara'nın ölümünden sonra Asriel, bir şeytan gücüyle, ölü bir insanın ruhunu alıp canlandırma çabaları sonucu Asriel Dreemurr'un vücudunda korkunç bir şekilde değişir. Bunun ardından, Asriel büyük bir acıya ve hayal kırıklığına yol açarak trajik bir sona ulaşır. Asriel, oyunun sonunda önemli bir yer tutar ve oyuncunun seçimlerine bağlı olarak oyunun sonu farklılık gösterir. Oyun boyunca, Asriel'in hikayesi hem duygusal hem de dramatik bir şekilde işler, ve onun gelecekteki eylemleri, oyuncunun Undertale dünyasında yaptığı seçimlere göre değişir.

</img

Monster Kid

"Monster Kid" genellikle Undertale oyunundaki bir karakteri ifade eder. Bu karakter, oyunun bir bölümünde karşılaşılan genç bir canavardır. Monster Kid, alçakgönüllü, biraz saf ve enerjik bir yapıya sahiptir. İnsanlar ve canavarlar arasındaki ilişkiyi anlamakta zorlanır, ancak iyi niyetli bir karakterdir. Undertale oyununda, özellikle "Monster Kid" karakterinin Toriel'in evinden önceki bölümde Frisk ile tanıştığı ve bu tanışmanın ardından oyuncuya yardım ettiği sahneler oldukça bilinen sahnelerdir.




</img

Undyne

Undyne'in en bilinen özelliği, mavi zırhı ve mızrağıyla yaptığı dövüşlerdir. Ayrıca, oldukça güçlü bir adalet duygusuna sahiptir ve genellikle zaferi hak edenleri destekler.

.Undyne, popüler video oyunu Undertale'ın karakterlerinden biridir. O, oyunun ana antagonistlerinden biri olup, Su Altı Krallığı'nda bir savaşçı ve muhafız olarak görev yapmaktadır. Cesur, kararlı ve oldukça güçlü bir karakterdir. Undyne aynı zamanda samimi ve arkadaş canlısı bir kişilik de sergiler, özellikle ana karakterle olan ilişkisi derinleştikçe. O, savaşçı olarak pek çok oyuncunun dikkatini çekmiştir.

</img

Alphys

Alphys, Undertale'ın önemli karakterlerinden biridir. Kendisi, kraliyet bilim insanı olarak görev yapan bir geyik türü karakterdir. Alphys, oldukça utangaç ve içine kapanık bir kişiliğe sahiptir. Oyun boyunca, oyuncu Alphys ile çeşitli etkileşimler kurar ve onun hikayesine dair daha fazla bilgi edinir. Alphys'in özellikleri şunlardır: Bilim insanı: Krallığın bilim insanı olarak görev yapar ve birçok teknolojiyle ilgilidir. Genellikle bilgisayarlarla çalışır ve çeşitli projelere katılır. Utangaç ve zeki: Alphys, oldukça zeki bir karakter olmasına rağmen, aynı zamanda utangaç ve kendine güveni düşük biridir. Özellikle sosyal durumlarda zorlanır. Mettaton ile ilişkisi: Alphys, Mettaton adlı bir başka karakterle yakın bir ilişkisi vardır. Mettaton'u yaratmak için birçok teknolojik gelişme yapmıştır. Duygusal derinlik: Alphys'in hikayesi, oyuncuya yalnızlık, aşk ve kabul edilme gibi temaları keşfetme fırsatı sunar. Oyun, Alphys'in duygusal yolculuğunu anlamanızı sağlar.

</img /

..

your best nightmare
.,,